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今更ながらNewスーパーマリオ2について語る

さてみなさん、今回は年末企画の一環ということで、少し早いかもしれませんが『Newスーパーマリオブラザーズ2』について軽く語りたいと思います。それでは、ごゆっくり。
言わずと知れたスーパーマリオというのは、主人公のマリオが山あり谷ありの地形を突っ走り、途中コインを集めたりブロックからパワーアップアイテムで冒険を有利に進めたりと、最後に待ち構えている大魔王クッパを倒して囚われのピーチ姫を救い出すというのはシリーズを通しての概要ということで。
今回の趣旨は冒険そのものはともかく、その過程におけるいわゆるコイン集めに重点を置いたシチュエーションに尽きるだろう。
コインブロックを頭に被ってダッシュしてコインを出したり、スイッチでブロックを大量のコインに変えたりと結構楽しめる要素かなとも思うのだけれど。
そういった手軽かつ派手に楽しめる要素を携帯機の3DSでプレイし、本格的な冒険アクションをWiiUで再び楽しむ。こういうのがまさに理想的なゲームの楽しみ方ともいえるのだけれど果たしてどうなるか、これも見守っていきたいとも思うのですが。

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